游戏模组开发
《我的世界》模组开发 | 游戏逻辑设计
专业概述
具备极快的技术学习能力(2天掌握Java项目开发),熟悉游戏底层逻辑架构与玩家社区运营,致力于创作提升游戏体验的实用型模组与独立游戏原型。目前已有6款模组于国内外多平台上线,饱受玩家好评。
能力优势
| 现有能力 | 模组开发应用 | 具体体现 |
|---|---|---|
| Java快速开发 | Minecraft模组/插件开发 | 2天速成Java经验可直接上手Forge/Fabric API |
| 前端交互设计 | 游戏UI/UX模组设计 | 将网页交互思维转化为游戏界面优化 |
| 3D建模渲染 | 自定义模型、材质包制作 | Blender技能用于创建游戏内资产 |
| 数据库管理 | 服务器数据架构、玩家系统 | MySQL设计玩家经济、成就系统 |
| 社区运营 | 模组发布、玩家反馈迭代 | 视频制作能力用于模组宣发与教程 |
相关技术栈
已具备基础
编程基础:Java、HTML/CSS
工具链:VS Code、IntelliJ IDEA、Git版本控制
视觉资产:Blender建模、PS/AI贴图绘制、Stable Diffusion概念设计
数据处理:MySQL数据库设计
社区与作品运营
内容策略
开发日志:记录模组开发流程(选题→设计→编程→测试→发布)
社区互动:在GitHub开源模组代码,建立个人品牌
平台规划
国内:MC百科(作品发布)、GitHub(代码开源)
海外:CurseForge/Modrinth(作品分发)
极致学习速度
已验证2天掌握Java项目,模组开发技术门槛可快速突破
全链路思维
不仅能写代码,更能从产品设计角度思考玩家需求
视觉资产自制
Blender+PS+AI能力,无需依赖外部美术资源
内容运营闭环
视频制作+社媒运营能力,解决"做出来没人知道"的痛点